建筑摆放的核心在于功能分区与防御协同。生产类建筑(如农场、木材厂、采石场、金矿)建议集中布局于城市边缘,形成独立资源区,每种资源建筑优先升级一个至25级即可,因野外采集效率远高于自产。军事建筑(兵营、骑营、弓营)需靠近核心区域,便于快速响应战斗需求,步兵营与弓兵营可相邻布置以利用兵种克制联动。防御建筑(箭塔、城墙)应围绕市政厅呈阶梯式分布,形成多层防护圈,陷阱类建筑需穿插在关键路径上。核心建筑(市政厅、学院、联盟中心)必须置于最安全的内圈,并确保与医院、商栈等高频使用设施保持最短路径。

建筑升级顺序直接影响发展效率,市政厅应优先升至25级以解锁部队容量上限,联盟中心紧随其后可增加盟友协助次数。学院需保持与市政厅同步升级,确保科技研发不受限制。出兵类建筑中,步兵营、骑营、弓营的升级顺序取决于主力兵种选择,但投石车营可暂缓投入资源。商栈建议尽早升至25级以降低资源交易税率,医院则只需主升一座至21级满足前置条件即可,其余保持15级左右。经济类建筑升级收益呈现明显断档,24级与25级产量差距达两倍,需集中资源突破关键等级。

城市编辑功能是优化布局的核心工具,通过建造界面的锤子图标可进入编辑模式,支持保存三套预设方案。整体移动功能可一次性调整所有建筑方位,夜晚模式和仅显示道路选项有助于精细定位。删除全部按钮可重置布局,但需谨慎操作。装饰性物品如云杉铲除后可返还10%资源,道路铺设虽无实际功能但能提升视觉分区效果。布局完成后可通过联盟频道分享方案,或复制其他玩家的优秀设计。

建筑风格选择需结合兵种特性,步兵文明适合罗马或法兰西风格,骑兵文明推荐德意志或阿拉伯风格。每种风格对特定兵种有5%左右的攻防加成,且会改变建筑外观形态。防御体系构建时需注意箭塔射程覆盖盲区,城墙转折点应设置强化节点。在埃及之战等活动中,前20名联盟的城池布局将直接影响防御效能,需临时调整医院位置以应对集火攻击。资源建筑与军事设施的间距要大于两格,避免敌军集结时遭受连带破坏。
科技研发对建筑加成的协同效应不可忽视,工程学与数学科技能显著缩短建造时间。VIP等级提升至6级可永久解锁双建筑队列,王国头衔中的建筑师称号能提供10%加速效果。联盟科技中的帮助机制可使每次协助减少3分钟建造时间,需主动请求盟友支援。采集带有建筑加速的符文或触发王国增益buff时,应集中处理高耗时项目。建筑特效如研究所的研发加速、博物馆的文化加成等被动效果,需通过合理布局最大化覆盖核心区域。