在前期发展阶段,装备升级应确立以提升攻击力为核心的优先策略。由于前期资源如体力和强化材料相对紧缺,将资源集中投入于能直接且高效增加输出的装备部位,是快速提升通关效率与决斗场表现的关键。攻击力的显著提升能让你在推图、挑战副本时更为轻松,从而形成一个提升战力→获取更多资源→继续提升的良性循环,为账号的长期发展打下坚实基础。任何升级决策都应首先服务于最大化攻击属性这一目标。

基于攻击优先的原则,装备的具体升级顺序存在细微差异,但普遍共识是优先强化武器。武器作为六件装备中攻击力加成最高的部位,其提供的战力收益也最为显著,应作为资源投入的绝对核心。紧随其后的通常是头盔,虽然它的防御加成较高,但其攻击力加成值与武器相差无几,是前期性价比极高的第二选择。在武器和头盔之后,可以着手升级项链,它的攻击加成也较为可观。而衣服、秘卷和戒指这三件装备,其属性更偏向于防御或生命,在开荒期对战斗效率的直接帮助不如攻击装备,因此可以放在最后阶段进行均衡提升。

装备的成长不仅限于强化等级,还包括进阶品质,这需要遵循特定的阶段流程。装备从低到高品质依次为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色和红色,每次进阶都需要先将当前品质的装备强化至等级上限。白色装备需强化至满级方可进阶为绿色,以此类推。进阶所需的材料主要通过扫荡精英副本来获取,这些材料会玩家等级提升而解锁更高级的类别。在紫色+8到橙色+16这个阶段,材料掉率存在双倍区间,在此阶段使用体力刷取材料的性价比极高,可以重点把握。

合理的资源规划与管理是执行上述升级顺序的保障,其核心在于体力的精准分配。每日购买体力是加速装备成型的常见做法,而有限的体力应优先用于扫荡产出武器和头盔材料的精英副本关卡。精英副本在提供装备材料的同时,还能稳定产出忍者碎片,用于提升忍者收集和忍传属性,综合收益高于单纯扫荡装备材料副本。当饰品系统解锁后,应优先选择带有暴击和攻击属性的饰品,并在洗练时锁定这些高价值属性,以进一步提升实战输出能力。