形兵之极是游戏里一个非常全面的战法,需要用典籍里的三张五星兑换。它能提高军队全体防御,让中军大营自带主动战法,还能给前锋和中军带来减伤效果。这个战法搭配好一点的武将,再加上足够的援军秘策,能让你的队伍战斗力提升不少。
用好形兵之极,首先得注意队伍配置。这个战法要求三个武将的兵种都不同,所以最好选择步、弓、骑各一个。虽然这样会损失兵种加成,但形兵之极带来的整体提升绝对值得。大营位置最好放自带主动或追击战法的武将,因为形兵能提高10%的发动率,这对一些低概率战法来说特别关键。
前锋的选择很有讲究,因为形兵之极能给前锋提供前四回合50%的减伤效果。建议选个能抗的骑兵放在前锋位置,比如严颜这种坦度高的武将。中军则要带点输出,利用形兵提供的前四回合首次伤害40%的加成。记住前锋速度最好慢一些,这样减伤效果能持续更久。
战法搭配方面,形兵之极最好配合一些回血和减伤战法使用。大营可以带三军之众这样的群体恢复,中军推荐绝水遏敌这类输出兼克制的战法,前锋则适合垒石迎击等防御型技能。宝物选择也很重要,比如给大营带艮止防止被爆头,给中军带筹算增加发动率。优点是全面,能同时提升发动率、输出和生存能力;缺点是会占用一个战法格,而且和某些减伤战法冲突。建议在组队时多考虑武将的契合度,别为了凑形兵而强行搭配。记住形兵之极更适合速战速决的队伍,拖后期的阵容可能发挥不出它的最大价值。