十字弓作为剧情早期自动获得的武器,具备隐蔽性强、弹药多样化的特点,尤其适合潜行战术和特殊环境作战。狙击枪则更注重远距离精准打击,适合正面冲突或需要高爆发的场景。从综合性能来看,十字弓在游戏前中期的优势更为明显,而狙击枪则需要玩家根据特定需求进行取舍。

它可以装备爆炸箭、毒箭、粪便箭等多种特殊弹药,每种弹药都能应对不同战斗场景。爆炸箭能对尸潮造成范围伤害,毒箭能秒杀人类敌人包括装甲兵,粪便箭则能吸引丧尸攻击特定目标。相比之下,狙击枪的弹药类型单一,仅能进行单点打击。十字弓的静音特性使其在潜行时不会暴露位置,而狙击枪的开火声音容易吸引周围敌人,这在尸潮或敌人密集区域是致命劣势。

狙击枪的优势主要体现在射程和单发伤害上。部分高威力狙击枪如.50口径BFG能实现远距离一击必杀,适合清理高价值目标或瞭望塔上的敌人。狙击枪的稳定性较差,开镜时抖动明显,尤其在移动或快速瞄准时精度会大幅下降。十字弓虽然射程较短,但稳定性极高,开镜几乎无抖动,配合爆头机制能高效解决中距离目标。早期狙击枪如M40的伤害甚至低于十字弓,直到游戏中后期才能获得性能质变的狙击武器。

从资源消耗角度看,十字弓的箭矢可通过收集树枝、布条等基础材料制作,补给压力较小。狙击枪弹药则依赖营地购买或搜刮,在资源紧张时可能陷入弹药短缺的困境。十字弓的战术灵活性更强,既能用于暗杀,也能通过爆炸箭应对突发战斗,而狙击枪一旦被近身则难以发挥作用。