首先得明确营地选址原则,优先选择靠近高级资源地的位置,同时确保周围有足够的空地用于后续扩建。临时营地生成后会自动拥有统帅厅功能,初始为1级,部队统率值上限提升至8.0,这能让咱们在开荒期有更多武将搭配选择。选址时注意避开城池范围,因为主城必须建在非城池领地的3×3格土地上。
建好临时营地后,咱们要立刻着手升级关键设施。主城建筑优先升级顺序是主城府、兵营、仓库、校场,这些直接影响队伍规模和资源储备。初期资源紧张,建议集中升级主城府到5级解锁更多功能,同时兵营至少升到3级增加带兵量。民居和资源类建筑可以暂缓,等主力队伍能稳定打5级地后再补建。记得利用新手期体力减半和重伤恢复加速的优势,快速积累资源。
同盟占领城池后,咱们能通过建设用地将2-4级资源地开发为5-7级地,大幅提升资源产量。开发时注意守军强度会同步提升,建议主力队伍达到5000兵力再尝试开发5级地。分城建造需要9块连通的非城池土地,最好以6级地为中心建造,这样分城能解锁钱庄等特殊建筑。分城不仅能增加税收,还能额外组建部队,是中后期发展的核心。
前期建议建造瞭望塔和要塞,瞭望塔能扩大视野防止被偷袭,要塞则缩短部队调遣时间。野外军营要建在战略要地,方便快速支援盟友。政策系统中必选预备兵营和领地防御,前者能存储预备兵直接补充战损,后者降低土地被抢夺风险。