陷阱是应对尸潮和敌对势力的重要战术工具,合理使用可以大幅降低战斗难度。游戏中的陷阱分为预设环境陷阱和玩家自制陷阱两类,环境陷阱包括油罐、红色炸药桶等场景交互物件,而自制陷阱则需要通过收集材料合成,如感应地雷、遥控炸弹、燃烧瓶等。制作陷阱的基础材料通常包括废金属、瓶子、布条等常见资源,这些可通过搜刮废弃车辆或建筑获得。自制陷阱的合成需在背包菜单中完成,但要注意材料携带上限,合理分配资源是生存的关键。
感应地雷是游戏中实用性较高的陷阱之一,其触发范围约3-5米,适合布置在狭窄通道或尸潮必经之路。制作需要1个废金属和1个火药,火药可通过拆解弹药或搜刮军事据点获取。燃烧瓶则对集群敌人效果显著,需1个酒精和1块布条合成,投掷后形成持续燃烧区域。部分高级陷阱如遥控炸弹需要解锁特定技能才能制作,建议优先在技能树中点亮爆破专家系列技能以提升陷阱效果。陷阱布置时要注意地形高低差,避免因坡度导致触发失效。
面对尸潮时,陷阱的战术组合尤为重要。推荐采用诱饵+陷阱的连锁战术:先用引诱装置吸引感染者聚集,再在路径上密集布置感应地雷或燃烧陷阱。处理人类敌人营地时,可将遥控炸弹安装在油罐车或发电机附近,待敌人接近后引爆制造范围杀伤。游戏中的畸变者巢穴清理也可依赖陷阱,在巢穴入口处预埋爆炸物能有效减少正面冲突。需注意陷阱有敌我不分特性,布置后自身要保持安全距离。
首先是资源管理,高级陷阱材料相对稀缺,建议保留给大型尸潮或BOSS战。其次环境陷阱不可再生,引爆后需寻找新战术点。游戏后期会出现抗火属性的苍白者变异体,燃烧类陷阱效果骤减,应改用爆炸物或穿刺陷阱。某些主线任务会限制陷阱使用,如潜入关卡禁用爆炸物,需提前调整战术。陷阱的布置角度也有讲究,平放的地雷比垂直安装的更容易被触发。
游戏中的陷阱系统与物理引擎深度结合,爆炸冲击波可破坏木质结构形成新的通路,燃烧效果会引燃植被形成隔离带。部分剧情BOSS如巨熊有专属陷阱应对机制,需要观察其行动模式后针对性布置。摩托车也可作为移动陷阱平台,但油料管理需谨慎。游戏进程推进,敌人会对陷阱产生适应性行为,如人类敌人会绕开明显布置点,需要利用环境噪音掩盖陷阱安装声。
建议在新游戏+模式中尝试不同陷阱组合,记录各类敌人对陷阱的反应数据。游戏内生存模式会禁用部分UI提示,陷阱的预判布置更显重要。最终战面对超大型尸潮时,合理规划陷阱链能创造以一敌百的战绩。某些收集品和隐藏道具需要借助陷阱破坏障碍物才能获取,探索时不妨多携带爆破类道具。陷阱不仅是武器,更是末日生存的策略体现。