阵容搭配的核心在于平衡资源收集、战斗输出和生存能力。合理的队伍配置需要包含物资收集、资源管理、战斗小队和治疗单位。物资收集小队负责保障基础资源供应,避免后期资源匮乏;战斗小队则需兼顾单体爆发和群体伤害,同时搭配控制技能以应对高难度敌人;治疗单位的选择直接影响团队续航能力,尤其是在长时间探索或PVP对抗中。默契伙伴的额外加成效果不可忽视,特定英雄组合能显著提升整体战斗力。
战斗阵容的构建通常以前排坦克、中后排输出和辅助治疗为基础框架。前排推荐选择具备高血量或控制技能的英雄,例如司特吉或壮壮,能够有效吸收伤害并为后排创造输出环境。中排可配置AOE伤害角色,如希亚或麦奎迪,快速清理杂兵;后排则优先考虑狙击型英雄,例如圣骑士丹斯,针对高威胁目标进行点杀。治疗位建议选择群体回复型角色,如艾莉·菲尔摩尔或李医生,确保团队在持久战中维持状态。配件选择需根据英雄定位调整,例如坦克优先选用增加防御或怒气回复的配件,输出英雄则侧重暴击和攻击力加成。
资源管理队伍的配置同样关键,需针对不同资源类型专项优化。伐木队、石材队和水资源小队应分别配备对应属性加成的英雄,例如高力量角色适合电力生产,高感知角色则提升水资源效率。探索废土时,建议派遣具备高幸运属性的英雄,以提高稀有装备获取概率。需后期人口增长会解锁高级建筑,但过度扩张可能导致资源分配失衡,因此需根据当前发展阶段动态调整队伍结构。
PVP阵容需侧重先手控制和爆发伤害,常见的战术包括利用尼克瓦伦坦的怒气削减效果打断敌方技能链,或通过克罗格的群体减益削弱对手输出。监督者装甲、狂蚁女之怒等配件在PVP中表现突出,但需避免过度依赖单一套路,针对敌方阵容灵活调整英雄和配件组合。防守阵容可尝试双坦克搭配群奶的配置,例如泽克与杰克组合,既能有效抵御AOE伤害,也能通过反打机制消耗对手。
最终阵容的成型需要长期积累英雄培养和配件资源,初期可优先培养通用性强的五小强阵容过渡,包括司特吉、狗肉、希亚、麦奎迪和艾莉·菲尔摩尔。游戏进程推进,逐步替换为高星级SSR英雄,并依据副本特性或对战需求微调配队思路。定期优化房间布局与英雄属性训练,确保生产与战斗效率同步提升,是维持避难所长期稳定发展的核心策略。