想要拿下一个要塞,第一步可不是直接冲过去。你得先搞清楚要塞是个什么情况,野外要塞的守军会分成几波,第一波可能是六百兵力,后面接着两波各四千兵力的主力,而且要塞本身还有城防值需要拆。所以开打前,最好先派侦察部队去看看,了解清楚对面到底有多少兵,是什么配置,做到心里有底。同时你自己的准备也得做足,校场最好能升到四级,这样你才能派出四支部队来协作。主力部队的兵力建议要充足,能独自应付两波四级守军再考虑去打,因为要塞守军的强度大概相当于普通土地守军的七成左右。补刀部队、还有专门拆耐久的攻城队都得提前准备好。

准备好之后,就要开始安排具体的攻打步骤了。通常的打法是,先让你的主力部队出发去打第一波守军。这里有个时间上的小技巧,你要算好补刀部队出发的时间,最好是主力部队打到一半或者快打完的时候,补刀部队能紧接着赶到,这样能确保打完所有守军,不会因为主力打平了而没人接应。打完所有守军之后,战斗并不会结束,要塞会进入一个半小时的攻城时间。这个时候,它的城防值就露出来了,你的目标就是在半小时内把这个耐久度拆到零。

拆城防值这个阶段其实挺关键的,别以为打完守军就轻松了。每次你去攻击要塞拆耐久,它还会刷出大约六百兵力的临时守卫来干扰你。所以你派的拆迁队,兵力不能太少,至少得有个一千以上,不然容易被这些守卫给打回来,耽误时间。拆迁队要选那些攻城值高的武将,比如木鹿大王、于禁这类,他们拆起来效率高。如果条件允许,你甚至可以在要塞旁边自己建一个驻军要塞,把攻城队提前放进去,这样能大大节省来回行军的时间,确保在半小时内完成拆除工作。

整个攻打过程对部队的配合和行军时间计算要求挺高的。如果你的主力、补刀和拆迁队出发时间没算好,路上耽搁了,就可能导致攻城时间不够。所以不建自己的要塞也能打,但更需要你精准计算每个部队的行军时间,确保衔接流畅。从侦察到发起攻击,再到最后拆完耐久,每一步都稳扎稳打,才能稳稳地把要塞拿下来。这个过程虽然有点繁琐,但成功占领后,这个要塞就能成为你调兵遣将、存放队伍的重要支点,对后续的发展帮助很大。