玩法师这个角色,最关键的一点就是清楚自己能耐在哪里,缺点又是什么。这小身板是真的脆,护盾和血量都不算高,贴脸肉搏完全不是强项,手刀伤害只有可怜的三点,跟那些近战猛男没法比。但老天爷是公平的,法师手里攥着的是地牢里数一数二的雄厚资本——整整240点的蓝量上限和2点的能量回复速度,这意味着只要不是胡乱挥霍,你的蓝条基本就是个用不完的泉水。所以玩法师的精髓就来了,千万别上头去跟怪物玩近战,你的优势是躲在掩体后面,用源源不断的魔法火力覆盖战场。

法师的初始技能连锁闪电是清小怪的神器,进门先放一道电,能连锁攻击最多五个目标,还有概率把敌人电晕一小会儿。这个技能在前期房间小怪多的时候特别好用,噼里啪啦一下能清掉一大片。但到了后面第三关,或者打BOSS的时候,这点伤害就有点不够看了,零点几秒的眩晕对BOSS来说就跟挠痒痒似的。所以技能更多是用来控场和打断,比如被一堆怪围了,或者需要打断某个烦人小怪的攻击时用一下,给自己创造走位或者输出的空间。技能冷却有五秒呢,别把它当成平A来用。

主武器最好选一把射速快、弹道稳的,用来对付血厚的精英怪和BOSS。像火焰机枪、加特林、散射激光枪这类突突突的就很合适,对准了按住攻击键不松开,用你的蓝量优势去碾压敌人。副武器的思路是弥补生存,法师脆嘛,怕弹幕。所以可以带一把能挡子弹的,比如盾牌、精致法杖,或者像冰霜剑、大骑士的剑这种既能防御又能打点输出的也行。平时赶路清小怪用连锁闪电和副武器周旋,遇到硬茬子立刻切出你的主力机枪,教它做人。

玩法师的走位和节奏感特别重要,概括起来就是怂着打,看盾行事。进房间后,先观察掩体在哪里,技能起手电一下,然后就往掩体后面缩。利用掩体挡住弹幕,等护盾回满了再露头输出。绝对不要贪刀,记住你的护盾可能挨两下就破了,血条更是珍贵。一旦护盾见底或者快破了,别犹豫,立刻缩回掩体后面,等盾回上来再打。在第三关那种弹幕密集的地方,暴露超过三秒可能就危险了。所以玩法师的整个过程,就像在跳一支输出-躲避-回盾的循环舞蹈,稳字当头。
所以能提升生命值或者增加生存能力的天赋都是优先考虑的。打怪升级获得的属性点,也要有意识地弥补生存。虽然主要靠技能和武器输出,但站得住才有输出,这个道理在脆皮法师身上体现得淋漓尽致。雕像方面,可以选择那些能提供保护或增益效果的,比如圣骑士雕像给个护盾,精灵雕像帮你挡子弹,都能让你在危险的关卡里更从容一些。把法师玩好,你就能成为一个掌控雷电、在枪林弹雨中优雅起舞的战场精灵。