兵种的选择直接影响战局走向,最强兵种往往具备高输出、高生存能力或特殊战术价值。特拉火枪兵作为俄国文明的核心兵种,凭借远程火器的高伤害和射程优势,能有效压制敌方冲锋单位,同时具备较强的防御能力,是攻防一体的代表。狂暴骑士则是法国文明的王牌骑兵,以迅猛的突袭能力和高额伤害著称,擅长快速切入战场摧毁敌方远程单位,其机动性可扭转战局。这两种兵种分别代表了远程与近战单位的巅峰战力。

弓兵系中,不列颠长弓手以其超远射程和稳定输出成为远程压制的主力,尤其在阵地战中能持续削弱敌方部队。希腊文明的丘比特弓箭手则凭借对步兵的额外伤害,成为针对性打击的利器。高丽战车虽为弓兵变种,但兼具高生命值与护甲,能正面抗衡多数骑兵单位,综合生存能力远超普通远程兵种。这些单位体现了远程兵种在战术层面的多样性。

近战领域,条顿武士以极高的护甲和攻击力成为步兵天花板,几乎无惧任何近战对抗。撒拉逊马穆鲁克作为特殊骆驼单位,凭借对骑兵的克制效果和远程飞刀攻击,兼具功能性与爆发力。波斯战象则是游戏中最具压迫力的单位,超高生命值与范围伤害使其成为推进核心,但造价与移动速度限制了泛用性。这些兵种展示了近战单位的极端特化方向。

特殊功能兵种中,僧侣的招降与治疗能力具备战略意义,尤其在资源消耗战中能逆转兵力差距。西班牙村民因高生命值与建造效率,成为另类战斗单位,甚至能参与拆毁建筑。哥特近卫军则以极低的成本和量产速度,形成人海战术的终极形态。这些单位证明了非传统战斗兵种的独特价值。