地牢战役第一关氏族首领的过关核心是确保英雄雷拉格不能战败,并将其等级提升至上限12级后带入下一关。本关作为地牢战役的起始,主要任务是积攒兵力并为后续关卡培养英雄,其难度根据玩家选择是否清理全部野怪而有显著差异,若追求清光所有野怪,在史诗难度下可能成为整个战役中最具挑战性的一关。

英雄培养是本关的重中之重,主角雷拉格的特长是降低敌人部队的主动性,这比其恶魔形态的提升己方主动性更为实用。在技能选择上,应优先注重巫术和破坏魔法技能,这是地牢族发挥魔法优势的基础。为了长远发展和增强地图机动性,将后勤和召唤系技能尽快提升到专家级别是常见且有效的思路,这能为后续关卡中导师能力的出现打下坚实基础。魔法方面,若能早期获得冰环、火球等范围攻击魔法,将对战斗有极大帮助。

开局阶段需要稳健运营并谨慎选择战斗目标。地牢族的一二级兵种虽然单体较强,但产量相对较少,在面对远程和施法兵种时容易损失。因此早期战斗必须精打细算,尽量选择能够保证低战损的对手进行攻击。开局应尽快招募英雄,组建均衡的军队,并派遣侦查单位四处探索,占领木材场、金矿等资源点以确保经济运转。对于地图上数量庞大的野兵群,在兵力不足时应果断选择绕行,避免不必要的硬拼导致核心兵力受损。战斗中可以灵活运用分兵战术,例如将单个低级兵种分组,用于骗取敌人的反击或牵制其行动。

本关进程中有特殊的时间节点事件,即在第二个月第二天,英雄会被传送到地下参与一场有八名英雄混战的比赛。这里的策略是不要急于加入战团,可以先观察其他英雄的兵力强弱,走到安全的位置等待较强的敌人互相残杀,再坐收渔翁之利。击败所有比赛英雄后,向上方前进即可找到任务物品阴影烙印指环。完成这个事件后,继续在地图上积累力量,最终击败所有敌人或完成特定任务目标即可过关,为雷拉格后续的旅程做好充分准备。