战法的选择直接影响着战斗的胜负,所以咱们得先搞清楚战法的分类和优先级。战法主要分为指挥、主动、被动和突击四大类,其中指挥战法在战斗准备阶段就生效,稳定性最高,适合作为核心搭配;被动战法次之,能提供稳定的增益或减益效果;主动战法需要概率触发,虽然上限高但稳定性较差;突击战法依赖普攻触发,适合连击型武将。优先选择指挥和被动战法作为队伍的基础,再根据武将特性补充主动或突击战法,这样能确保战斗节奏更可控。
战法的搭配要结合武将的定位和属性,比如武力型武将适合携带兵刃伤害类战法,智力型武将则更适合谋略伤害或辅助类战法。如果武将自带战法有特殊效果,比如锁定敌方主将或提供群体增益,那么咱们可以围绕这个效果选择互补的战法。比如自带高爆发战法的武将,可以搭配增加发动概率或提供连击效果的辅助战法,让输出更稳定;而自带控制效果的武将,则可以搭配减防或增伤战法,进一步提升团队收益。
资源有限的情况下,优先演练和传承实用性强的战法,避免浪费紫将和橙将。A级战法中有些效果堪比S级,比如风声鹤唳、纵兵劫掠等,性价比极高,适合平民玩家。S级战法虽然强力,但消耗资源较多,建议优先给核心武将使用。战法经验也要合理分配,新手期遗忘战法会返还全部经验,但非新手期只返还80%,所以最好提前规划好战法搭配,避免频繁更换造成浪费。