第一阶段作为新手入门关卡,主要目的是让玩家熟悉基础操作和战斗节奏。开局会遭遇多批小型敌人,虽然数量较多但攻击力普遍偏低,适合练习基础连招和闪避技巧。面对地面敌人时推荐使用大剑的范围攻击快速清理,空中敌人则可通过手枪蓄力锁定后跳劈接空中连击处理。战斗过程中需频繁滑动屏幕进行闪避,触发鬼泣时刻能大幅提升输出效率。首领战阶段需观察其攻击前摇,地面出现红圈提示时立即位移躲避,攻击结束后再上前输出。
第一阶段地图设计为封闭街区环境,建议利用墙壁和障碍物进行走位卡点,避免被敌人包围。战斗中需保持持续移动,切忌原地站立成为靶子。对付集群敌人时可使用大剑的拉怪技能聚敌,接多重剑气实现高效清场。角色属性方面优先解锁二段跳和加速跑等基础能力,这些技能对后续关卡至关重要。战斗结束后务必检查装备强化情况,红魂用于提升生命和攻击属性,恶魔宝钻则可在商店兑换实用道具。
首领战的核心在于节奏把控,其攻击模式分为三阶段且动作前摇明显。第一阶段以跺脚和重锤为主,保持中距离即可规避;半血后进入二阶段会增加冲锋技能,需预判其趴地动作及时跳跃躲避;最终阶段释放的恶魔之钟需快速移动至首领身后输出。战斗中合理管理DT能量,在满值时激活可显著提升爆发伤害。若操作不够熟练,可选择保守策略专注闪避,仅在其收招硬直时发动攻击。
通关后建议在训练场巩固连招手感,重点练习大剑与双枪的武器切换衔接。基础连招如平A接跳斩、旋风斩接冲刺突刺等组合需形成肌肉记忆。同时需适应不同武器的攻击范围差异,大剑擅长群体压制而双枪更适合远程牵制。第一阶段虽为教学关卡,但培养的良好操作习惯将直接影响后续高难度关卡的体验,建议反复练习至获得S级以上评价再推进剧情。