城墙是城市防御体系的核心组成部分,其耐久度直接影响城市的安全性。建造城墙无需前置条件,但需合理规划资源分配,优先确保城墙等级与市政厅发展同步。城墙基础防御力为5,主要功能是抵御敌军进攻,若耐久度归零,城市将被随机传送至地图其他位置。保持城墙耐久度满值是维护领土安全的基础策略。
城墙的升级与维修需手动操作,损坏后需消耗资源修复。建议在和平时期定期检查城墙状态,避免战时因资源短缺无法及时修复。联盟战争中,城墙破损的城市易成为攻击目标,需提前储备木材、石材等维修材料。驻防指挥官的选择至关重要,推荐使用查尔斯·马特尔或易成基等防御型英雄,以增强城墙驻防能力。
瞭望塔等级需与城墙匹配,形成多层防御体系。合理利用地形优势,如将城墙背靠山脉或河流,可减少敌军进攻面。若资源充足,可在城墙外围增设陷阱或箭塔,进一步提高防御效率。注意避免城墙过于密集,否则会影响资源采集与部队调度。
城墙的建造顺序应围绕市政厅升级需求展开。初期优先提升资源类建筑等级,确保木材、石料稳定产出;中期逐步升级城墙至9级,需消耗175400玉米、204100木材及231400石材,耗时约15小时17分钟;后期可结合联盟科技研发强化城墙属性。凯撒活动期间升级城墙性价比更高,可缩短建造时间并降低资源消耗。
加入活跃联盟可获取额外资源支援,并通过联盟积分兑换加速道具。联盟要塞建成后,其周边旗帜能为城墙提供属性加成,但建造需消耗100万联盟积分且官职达到R4级别。拆除在建要塞不会返还材料,因此决策前需谨慎评估资源储备与战略需求。过度侧重防御可能拖累科技与军事进度,建议根据敌方威胁动态调整资源分配。定期参与埃及之战等活动可测试城墙防御强度,并及时优化布局方案。