刀妹的核心装备围绕三相之力和破败王者之刃构建。三相之力提供全面的属性加成,包括攻击力、攻速、技能急速和移速,其被动效果与刀妹的技能机制高度契合,尤其是释放技能后强化普攻的特性,能显著提升爆发伤害。破败王者之刃则增强持续作战能力,提供攻击力、攻速和生命偷取,其被动百分比伤害对坦克英雄尤为有效。部分玩家认为智慧末刃可替代破败,尤其在面对高AP阵容时,但争议点在于智慧末刃缺乏破败的主动减速效果,可能影响留人能力。
死亡之舞和斯特拉克的挑战护手是主流选择,前者提供护甲和伤害转化机制,后者通过护盾提升生存能力。若敌方控制较多,水银之靴附魔中娅沙漏是保命关键;若AD伤害突出,兰顿之兆或守护天使更优。争议在于复活甲的优先级,部分玩家认为其被动冷却过长,不如血手或振奋盔甲实用。
鞋子通常选择水银之靴或铁板靴,前者针对控制链,后者对抗高AD阵容。附魔推荐正义荣耀或石像鬼板甲,前者增强开团能力,后者适合劣势局扛伤。少数玩家推崇传送附魔用于分带,但需权衡团队贡献与个人收益。
征服者是刀妹的标配符文,叠加层数后配合被动能打出高额混合伤害。副系选择猎人:吸血或骸骨镀层,前者提升续航,后者增强对拼能力。技能加点主1副3,1技能重置机制是输出核心,3技能控制需预判敌方走位。