名望值必须达到4000才能建造第一个要塞,之后每增加500名望可多建一个。建造要塞需要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令。选一块已占领的土地,点击筑城选择要塞类型,命名后等待4小时30分钟就能建成。要塞不仅是远程出征的中转站,还能在野外征兵,提升势力值。记得提前规划资源,避免因短缺耽误进度。
攻打同盟要塞时,咱们得注意兵力分配和时机把握。要塞守军通常有两波LV4部队,总兵力约8000(第二赛季后可能提升至12000)。建议主力部队兵力达到4000再配一队2000兵力的补刀队。攻城阶段要在半小时内拆完200点耐久,否则守军会恢复。如果距离较远,可以先在要塞旁自建要塞驻军,缩短行军时间。攻城队最好带高攻城值的武将,比如步兵搭配云梯冲车战法,能更快削减耐久。
打城前记得看管理发的通知,按坐标飞地建要塞。一级要塞只能驻守一队,升级到二级可驻两队,五级要塞能容纳五队。拆迁队尽量用步兵,提前征兵并算好调兵时间。比如晚上9点攻城,队伍行军2小时就要7点前出发。攻城时听指挥统一行动,主力先上,补刀队跟进,最后用攻城队拆耐久。盟友之间共享要塞位置能提高效率,比如2级要塞可腾出一个位置给同盟成员用。
它不仅是前线补给点,还能卡住关键地形。比如在狭窄路口用主城生成盒子堵路,配合免战机制形成永久防线。注意盒子要处于野状态,由两个同盟轮流沦陷来刷新免战时间。平时多侦察野外要塞位置,大地图筛选功能能快速找到目标。