直接远距离出征是最不划算的选择,因为游戏机制会让远距离土地的兵力加成变得非常高,硬刚只会白白损耗兵力。正确的做法是先找到一块靠近盟友或自己领土的地块作为跳板,这块地最好离目标地不远,这样能大大减少后续铺路的难度。记得在攻占跳板地块后立刻建立要塞,这是后续部队调动的关键枢纽。
把主城的部队调动到新建的要塞里,然后以要塞为起点一块一块向目标地推进。打下来的地块如果暂时用不上,可以主动放弃掉,避免占用宝贵的土地上限。铺路过程中建议优先选择直线路径,斜着走虽然距离短但会触发更高的兵力加成。如果遇到特别难啃的高级地,不妨先绕道打低级地,等实力足够再回头处理。
对于特别遥远的战略要地,咱们可以借助八旗武将的速度加成。像梁兴、程银这些武将虽然属性一般,但他们的组合称号能提供69点速度加成,简直就是为长途奔袭量身定制的。用他们带队铺路或者卡免战,效率会提升不少。另外记得随时关注地图上的迷雾区域,提前派侦察部队探路能避免很多意外情况,毕竟谁也不希望辛辛苦苦铺完路发现对面早有重兵把守。
远距离作战会消耗大量体力,建议准备三队轮流使用的铺路队,比如用朱儁带队就很划算。同时要注意控制战损,打地时尽量选择克制兵种,战法搭配以稳定输出为主。如果发现铺路进度受阻,不妨联系盟友帮忙接力,有时候从不同方向同时推进会事半功倍。