通关需满足三个条件,相邻地块归属权确认、驻守部队清除、系统守军击败及土地耐久度归零。主力部队建议配置5000兵力补刀部队需2000兵力,同时准备高攻城值部队用于拆除耐久。时间计算是关键,主力与补刀部队出征间隔建议控制在5分钟内,确保连续压制敌方防御力量。
资源储备直接影响最后一关的可持续作战能力。提前通过5级地屯田获取双倍资源,确保粮草、铜钱、政令充足。科技发展需优先完成军事类建筑升级,特别是兵营与校场,提升带兵上限。名望系统自动增长的同时,应通过无间隔升建筑、持续推图、完成任务指引快速提升名望值,每100名望增加一格土地上限。夜间挂机阶段需合理分配资源生产与部队恢复,利用自动增长机制减少操作负担。
弓兵负责远程消耗城墙耐久,步兵承担正面攻坚,骑兵执行快速穿插。英雄技能与兵团效果需针对性激活,如张春华的回血增益、张辽的控制技能应覆盖主力部队。攻城器械部队需单独编组,其高攻城值对耐久削减效率提升显著。天气系统影响需纳入考量,雾天降低远程命中率时应调整近战部队占比,雨天减缓行军速度则需提前部署。
通过战报系统实时分析战场数据,在同盟界面共享敌军布防信息。要塞修筑需遵循主力消耗-补刀收割-器械拆除三阶段原则,成员间分工明确。流浪军玩法开启后,可借助机动性实施骚扰战术,但需注意其无法长期驻守的特性。最终阶段集中攻城时,建议采用鹤翼阵型扩大接触面,同时保留30%兵力防备敌对同盟突袭。