弓箭手在四转后有两个主要转职方向:圣射手和巡游者。圣射手偏向攻击型路线,拥有高爆发输出和出色的机动性,适合喜欢主动进攻的玩家;巡游者则更注重魔法输出和辅助治疗能力,具备极强的续航能力,适合团队协作玩法。这两个分支在技能选择和战斗风格上有明显差异,需要根据个人偏好和团队需求进行选择。
圣射手的核心技能包括穿刺之击、多重射击和流星箭雨。穿刺之击作为蓄力技能,在霸体状态下能造成巨额直线伤害,是主要爆发手段;多重射击提供稳定的扇形范围输出;流星箭雨则擅长大范围清场。这三个技能构成了圣射手的基础输出循环。英勇之力和后跳射击也是必备技能,前者提升攻击力,后者提供关键的位移能力。圣射手需要熟练掌握技能释放时机和走位技巧,通过不断位移保持安全距离的同时最大化输出。
巡游者的技能组合更注重持续作战和团队辅助。疾风连射是其核心输出技能,配合召唤战宠可以形成多线作战。巡游者的特色在于魔法伤害和治疗能力,需要准备两套技能方案:一套用于PVE场景的全输出配置,另一套用于PVP的三输出+治疗+翻滚组合。巡游者的技能释放节奏相对平缓,但需要更注重战场局势判断,合理分配治疗和输出资源。其强大的自我恢复能力使巡游者在持久战中表现突出。
装备选择方面,圣射手优先考虑提升暴击率和攻击力的属性,如紫金弓和狼牙耳环;巡游者则需要平衡输出与生存,生命之弓是不错的选择。元素萤石的搭配也有讲究,水属性攻击增强输出,风抗性提升对近战职业的防御能力。翅膀翎羽建议选择带有控制效果的,如高级追击陷阱,能有效限制敌人行动。团队配合时,圣射手适合与骑士和法师组成三角阵容,由骑士吸收伤害,法师提供控制,圣射手负责收割;巡游者则更适合搭配高爆发职业,弥补其瞬间输出不足的缺点。
技能连招方面,圣射手的标准起手是英勇之力提升攻击,接着召唤战宠,然后交替使用穿刺之击、多重射击和流星箭雨进行输出,当敌人接近时使用后跳射击拉开距离。巡游者则以回避技能起手确保安全位置,接疾风连射进行消耗,适时使用治疗技能维持血量,在敌人聚集时释放流转漩涡配合群体技能。两种职业都需要根据战场情况灵活调整连招顺序,圣射手更注重爆发时机,巡游者则要考虑技能循环的可持续性。