任何武器都适用的核心在于通过操作取消攻击后摇并保持进攻节奏,最经典的循环是进行两次普通攻击后立刻使用闪避或下蹲中断动作硬直,随后衔接下一次蓄力攻击或升龙技,这能让你在保持压迫的同时规避对手的反击。整个游戏的战斗机制建立在普通攻击、霸体攻击与振刀的三者循环克制关系之上,普通攻击可打断振刀姿态,振刀能反制霸体攻击,而霸体攻击又可压制普通攻击,理解这个三角克制是运用一切连招的前提。新手不必贪多,建议先从一两把顺手的武器开始专项练习,例如长枪和太刀因其操作门槛相对较低而适合入门,优先熟悉武器的攻击范围和连招手感是第一步。

不同武器的连招特性与操作重点各不相同,长枪的连招强调范围与控制,其基础操作包括左键攻击、升龙以及蓄力招式如回马扫和半月劈,通过左键或右键的完美蓄力可以释放龙王破,命中后狂点按键可衔接大风车哪吒闹海,形成高伤害连段。匕首则讲究极致的节奏与闪避衔接,其连招依赖蓄力攻击接闪步的起手,例如左键蓄力命中后需向左闪步接鬼反段,右键释放时机需要稍作延迟以保证后续伤害命中倒地目标。长剑的连招以中距离剑气压制为核心,常通过蓄力释放剑气后衔接升龙和空中平A来打击敌人。太刀连招灵活且攻速快,常结合滑铲起手,奔跑中滑铲接左键浮空敌人,再衔接下蹲上挑与蓄力斩完成一套高伤连招。阔刀作为重型武器,连招相对简单但爆发力强,其独有的磐石架势能在拼刀时抵挡普通攻击并创造霸体反击机会。双刀拥有高攻速和多段攻击特性,蓄力期间可以自由移动,其连招思路通常为左键命中接升龙斩,再用钩锁打断升龙动作并自动进入蓄力状态。

高效的连招不能死记硬背按键顺序,关键在于理解每个操作背后的逻辑,例如使用滑步是为了取消平A第二段的后摇让对手没时间闪避,而升龙后衔接平A是为了持续压制并防止对手逃脱。在实战中,连招是活的,必须根据对手的反应动态调整,当发现对手试图闪避或振刀时,应立刻改变连招策略,比断连段或切换攻击模式,而非机械地执行预设步骤。振刀成功后的黄金窗口期是连招起手的绝佳机会,此时应优先使用控制技能如太刀升龙或长枪挑飞,再衔接后续平A来最大化伤害输出。高阶连招往往需要融合飞索、闪避等位移技巧来调整位置、追击敌人或重置攻击节奏,例如在长枪连招中穿插滑步就能有效打破对手的防御节奏。