关键在于利用场景中的可移动物体、水位变化以及绳索工具,通过逻辑顺序触发机关。水闸门通常被设计为阻挡前进路线的障碍,其解谜核心在于观察周围可交互元素并理解水位与重力的关联性。具体操作时,首先需要寻找附近可控制的木筏或浮箱。

这类物体往往被水流固定在某处,需用绳索箭矢将其与门上的连接点绑定。例如在苏联设施古墓的水流关卡中,需将木筏踢至水流处,再用绳索箭矢连接门框的桩子。返回高处拉动注水开关后,上涨的水位会带动木筏浮起,从而拉开闸门。此过程需注意木筏位置必须对准门缝,否则无法形成有效牵引。

部分场景需反复操作注水与排水开关,通过水位升降改变物体浮力状态。当闸门被木筏拉开后,需立即跳入水中游进门内,并在内部找到墙上的第二道水闸开关。拉动该开关排空积水后,才能继续推进剧情。排水阶段常伴随敌人出现,建议提前装备近战武器应对突变状况。进入内部后再次注水使木筏浮至更高平面,最终利用水车转轴将木筏牵引至中央平台。此类设计要求玩家保持对物体运动轨迹的预判,尤其在时间限制环节中,跳跃至移动平台的时机需要精准把握。