攻楼是绝地求生中极具战术性的核心玩法之一,关键在于利用环境优势与团队配合瓦解敌方防御。守方通常卡住楼梯或门后形成视野压制,而攻方需通过投掷物压制、快速突进和交叉火力打破僵局。手雷与闪光弹是突破防线的重要工具,燃烧瓶能封锁敌人走位,烟雾弹则提供移动掩护。多排时需明确分工,避免因人员堆积导致火力重叠或行动阻塞。

三层楼等复杂建筑建议优先投掷物清点,避免强行突破;车库类空间可利用载具制造混乱;炮楼需通过燃烧弹封锁二楼通道再集体冲锋。第一人称视角在狭窄空间更具优势,能避免子弹被墙体遮挡。单排攻楼依赖枪法精准度,多排则强调同步行动,例如一人吸引火力,另一人绕后包抄。

投掷物的使用需要结合声音掩盖战术。手雷爆炸声可遮蔽脚步声,创造突袭机会;闪光弹在投掷后需立即冲锋,利用敌人短暂失明的时间窗口。注意玻璃窗是否破损会影响射击角度,攻楼前可提前击碎窗户扩大视野。若敌方固守房间,可通过几何雷(墙体反弹)将手雷投入死角,或连续投掷多个方向限制其移动。

守楼方常利用第三人称视角卡视野,攻方需通过假动作干扰判断。快速突进时采用跳跃进门或Z字走位减少中弹概率,进入建筑后立即寻找掩体观察。若敌方占据高层,可派队员在一楼埋伏防止跳窗逃脱。枪械选择上,霰弹枪和冲锋枪在近距离交火中更具爆发力,而步枪更适合中距离压制。