攻城战是扩张势力、获取资源的核心玩法,其成功与否取决于战前准备、兵种搭配、情报收集及团队协作等多方面因素。攻城前需确保资源充足,包括粮食和兵力储备,粮食维持军队持续作战能力,兵力则直接决定攻城效率。同时需根据目标城池的防御特点,合理调配步兵、骑兵、弓箭手等兵种,例如骑兵克制弓箭手但被枪兵压制,而攻城车、投石车等器械能显著提升对城墙耐久的破坏速度。侦查敌方防御布局和兵力分布至关重要,明确薄弱环节可避免盲目进攻。
主力部队负责击溃守军,通常由高兵力高属性的武将带队;补刀队在主力与守军僵持时迅速支援;拆迁队则专攻城墙耐久,需优先选择攻城值高的武将如袁绍、高顺等。攻城值直接影响对城墙的破坏效率,步兵普遍攻城值较高,骑兵偏低但移动速度快,需根据战场节奏灵活调配。若同盟成员协作,可采取分兵策略,从多个方向佯攻以分散守军注意力,再集中优势兵力突破防御薄弱点。
同盟需提前规划进攻路线,通过铺路或占领跳板地块缩短行军距离,并在城池周边建立要塞作为集结地。攻城时需统一指挥,明确攻击目标(通常优先攻打城池中心而非外围城区),避免无效消耗体力。盟主应标记关键坐标如城门和内城位置,便于成员快速定位。高级城池需分批次进攻:首轮由主力清除守军,次轮补刀队巩固战果,最后拆迁队全力破坏耐久。若敌方有援军,需提前安排干扰部队阻截。
武将技能与时机选择能大幅提升胜率。部分武将自带攻城增益技能,如高顺的陷阵营可增加40点攻城值,搭配冲车云梯等战法进一步强化破坏力。进攻时机应选在敌方兵力分散或资源短缺阶段,例如其主力外出征战或士气低迷时。战后需及时调整驻防,防止城池被反扑。长期来看,持续升级城池科技、优化兵种克制关系,并积累攻城专项武将(如乐进、张曼成等),可逐步形成稳定的攻城体系。