劫作为高爆发刺客,天赋选择直接决定了对线强度和秒人能力。主系天赋首选电刑,三个独立技能命中后触发的额外伤害完美契合劫的爆发机制,配合WEQ连招能轻松打掉对手半血。副系推荐残暴+猎人泰坦+猎人天才,残暴提供前期急需的攻击力和穿甲,猎人泰坦增加生存能力,而猎人天才缩短技能冷却让咱们更频繁地消耗。这套组合让劫从三级开始就具备极强的压制力,尤其面对脆皮中单时优势明显。
如果喜欢持续作战的风格,征服者流派也是不错的选择。主系点征服者配合凯旋,通过W+E快速叠满层数获得攻击力加成,副系搭配骸骨镀层和过度生长提升容错率。这种天赋适合对抗战士型中单或需要参与团战的局面,虽然爆发稍弱但续航更强。征服者需要更精准的能量管理,新手可能会觉得不如电刑简单粗暴。
主系依然带电刑或征服者,但副系必点野蛮之力和先攻,前者增强刷野效率,后者提供额外金币加速发育。由于打野位更依赖游走,猎人天才和无情猎手的移速加成也很关键。打野劫的核心是快速清野后利用W技能穿墙gank,天赋要服务于节奏带动而非单纯对拼。电刑流建议红色带自适应之力,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华选择穿甲;征服者流则可将蓝色换成冷却缩减。面对AP中单时,把黄色换成成长生命值会更稳妥。