刚开始接触时,咱们最好先把游戏暂停,先熟悉基础操作和界面布局。游戏主界面右上角的齿轮图标是菜单按钮,旁边的电台图标可以切换背景音乐。右下角的摄像机功能能自动生成城市宣传片,适合后期展示成果用。开局资金有限,建议优先用单行道连接高速公路出口,避免后期堵车。水电等基础设施要提前规划好,注意抽水站必须建在河流上游,排污口放下游,风力发电站则要找地图上颜色深的区域,那里风力更大发电效率更高。记得多用需求指示器(绿色住宅、蓝色商业、橙色工业柱状条)判断下一步该发展什么区域,别盲目乱建。
水电配套完成后,咱们就可以开始划分第一片住宅区了。直接用填充工具像画画一样涂绿色区域就行,但记得留够空间给未来道路扩建。工业区和商业区要分开布局,初期用单行道或双向四车道作为主干道,别一次性修太复杂的路网。电线要连通所有区域,但可以沿着主干道铺设节省成本。风力发电机虽然初始投入高但没有污染,长期看更划算。前期可能会有一小段财政赤字,别着急,等居民搬进来后税收自然会上涨。如果缺钱了可以适当调整水电预算比例,或者申请第一笔贷款渡过难关。
随着城市慢慢发展,咱们要注意随时查看左上角的数据面板,重点关注交通流量和居民满意度。平均车流量保持在80%以上说明道路规划合理,低于这个数值就得考虑优化路口或增建立交桥。服务设施如消防局、医院不用急着建,等居民开始抱怨再放置也来得及。垃圾场和墓地要放在远离住宅区的位置,避免降低地价。学校前期不建议建太多,否则工厂会招不到低学历工人。记得多用分区工具给工业区指定林业或牧业等专项,既能提高效率又减少污染。
当城市突破1万人口后,咱们就可以尝试更复杂的规划了。这时要开始考虑公共交通,比如公交线路连接住宅区和工业区,减轻主干道压力。高级商业区解锁后能规划旅游景点,用水管制造人工湖或河道提升地价。后期电力建议改用离岸风力发电机,虽然贵但发电量多三分之一。千万别随便建水坝,水位控制不好可能引发洪水。记住每个阶段都要留出30%的空地给未来升级,比如低密度住宅区后期可以改造成高楼。多观察居民的通勤路线,他们宁愿走很远的路也不喜欢堵车,所以人行天桥和地下通道比想象中更重要。最关键的技巧是保持耐心,新手至少要玩废两三个存档才能掌握节奏。别被初期亏损吓到,按照需求指示器稳步发展,城市迟早会盈利。