在前期发展阶段,快速提升战场等级是核心目标。主线任务提供的经验值和资源奖励最为丰厚,应当优先完成。歼灭敌方部队也能获得战场经验,但效率相对较低。军事基地和兵工厂的等级直接影响新兵种解锁速度,需尽快提升至10级以上以组建机动部队。初期任务赠送的军备应迅速转化为作战单位,用于占领周边资源点和清剿叛军。兵种科技升级对战斗力提升至关重要,建议集中资源发展轻型坦克和步兵等基础兵种。
资源管理是前期发展的另一关键环节。主线任务和支线任务会提供大量钢、橡胶等战略物资,需合理规划使用。农场、铁矿、橡胶厂等资源建筑应均衡升级,优先保证钢和橡胶的产量。占领野外资源点时,距离城市较近的据点守军较弱但资源普通,偏远据点则产出稀缺资源但防守森严。战时经济、钢铁熔炉等策略卡能短期内大幅提升资源产量,建议保留用于关键发展阶段。
轻型坦克作为前期主力,应配合反坦克炮应对敌方装甲单位,步兵则专门处理建筑和反坦克炮。侦察机在视野控制方面具有不可替代的作用,需保持至少一队执行侦查任务。军官选择应根据主力兵种特性进行匹配,优先提升指挥加成型军官的等级。士气系统直接影响部队作战效能,需通过策略或补给维持士气在安全线以上。
加入活跃军团可获得资源援助和战术指导,军团科技还能提供全局增益。城市周边建筑布局要预留防御空间,炮塔应呈阶梯状分布以形成交叉火力。当主城达到10级后,可考虑建立分城扩展资源渠道,但需注意分城会分散防御兵力。石油和橡胶资源点在后期会成为争夺焦点,前期占领后需重点布防。
攻城时采用轻坦吸引火力、炮兵远程输出的经典战术,部队行进路线要避开敌方火力覆盖区。侦察机需持续监控周边敌军动向,防止被突袭。资源运输路线要设置备用方案,避免被截断补给。科技研发应聚焦当前主力兵种的关键属性,避免资源分散导致战力成长缓慢。策略卡使用时机要配合军事行动,如谣言策略适合在敌方集结时释放。
15级主城是个重要节点,应开始筹备重型坦克和自行火炮等高级单位。战场等级提升至20级后,部队编制扩大将显著增强整体战力。注意保持经济收支平衡,过度暴兵会导致资源链断裂。轰炸机编队成型后,可对敌方关键设施实施战略打击,但需配合防空力量确保制空权。最终通过资源积累、科技优势和战术配合实现滚雪球式发展。