诸神竞技场是一款融合东西方神话体系的策略卡牌手游,主打快节奏PVP对战与深度策略玩法。游戏将华夏、北欧、希腊、古埃及四大神系角色集结于动态战场,通过创新的公共牌+构筑牌机制打造出有别于传统卡牌的对战体验。自2021年线下测试以来,经过百余场赛事打磨,现已形成包含1v1对抗、多人暗置势力战、roguelike冒险等丰富模式的成熟体系。2025年上线后凭借清晰的发光属性特效和第三回合觉醒机制,成功塑造出兼具视觉冲击力与战术深度的特色玩法。
游戏介绍
在这个以信仰之力为背景的世界里,神灵们为争夺人类信仰展开激战,而觉醒克苏鲁之力的人类英雄也加入混战。玩家需组建3神灵+1英灵的队伍,在4大神话地图、64个章节和超1000种随机事件构成的PVE肉鸽玩法中冒险,或在PVP模式里运用连击逻辑和属性觉醒机制克敌制胜。每局开始前玩家选择角色卡(如主力量属性的索尔或主智力的女娲)并配置8张构筑牌,通过管理54张公共牌实现攻防转换。特别的是游戏取消了传统回合制先后手机制,改为动态觉醒系统——第三回合会根据神灵主属性数值触发额外加成,比如力量型神灵可获得攻击强化,大幅提升对战策略维度。
游戏特色
最抓眼球的要数三维属性系统,每个神灵除基础攻击/血量外,还有力量、智力、敏捷属性影响技能效果。战斗中可用卡牌提升己方或削弱对手属性,而专属构筑卡需满足特定属性值才能激活,比如某张北欧神系卡可能要求力量≥5点。攻防环节采用多牌连打机制——一次性打出多张攻击牌时,对手必须用等量防御牌才能抵挡,这种博弈设计让每回合都充满心理战。势力战模式更带来随机阵营分配玩法,2-4个势力混战中既要提防敌对阵营,还要应对乱入的全屏AOE Boss,击败Boss却能获得逆转战局的特殊构筑卡。而创神殿系统允许玩家自由设计神灵属性技能,通过社区投票还能让原创角色实装到游戏中。
游戏亮点
画面上虽非顶级次世代品质,但主属性会以醒目的发光特效显示,觉醒阶段更有全屏粒子效果,2000年代复古画风意外收获情怀好评。策略维度上真正实现了易上手难精通——新手用宙斯+哈迪斯+阿波罗的爆发流就能享受秒杀快感,高手则钻研耶梦加得反伤队等控场套路。PVE部分堪称良心,四大神系剧情地图搭载万种事件组合,像树妖关卡需火系卡克制克苏鲁Boss惧怕神圣攻击等设定,配合亚瑟王英灵提供的攻击+3/血量+2增益,每次冒险都是全新解题过程。更难得的是即便测试期开放充值,卡牌爆率也保持合理,完整卡组可通过日常获取,三国杀玩家表示没有被踩头的压力。
游戏优势
动态平衡体系是核心竞争力,所有卡牌效果都换算成统一计算单元(类似三国杀1血=2牌标准),配合月度活动玩法的轮换(如3周限时的阵营大乱斗),有效避免了数值膨胀。战斗节奏控制极佳,平均5分钟一局的快攻模式下,连击状态能临时提升攻击力,但必须按点数顺序出牌的设计又遏制了无脑速攻。对非酋玩家友好的设计在于,失败时能收集BOSS掉落的特殊构筑牌,用战术而非氪金弥补差距。社交方面既有2v2精准配合的组队天梯,也有5-7人暗置势力战的演技比拼,开黑时还能用游戏内建的无代码编辑器共同设计卡牌。
小编点评
作为近年少见的下饭级策略卡牌,它巧妙地把三国杀的角色技能、炉石的随从交换和杀戮尖塔的肉鸽成长融为一体,新手教程确实简陋了些,但探索的过程反而成了乐趣来源。实测用WIFI环境下741MB的包体就能体验到跨文化神话碰撞——比如用孙悟空的金箍棒暴打宙斯,或是安排洛基和女娲组队抗克苏鲁,这种脑洞大开的阵容在属性觉醒后往往有意外之喜。虽然画质被调侃有电子包浆感,但当你用埃及冥神阿努比斯的死亡审判牌完成残血反杀时,那种策略碾压的爽感足以让人忽略画面。对于既想享受PVP头脑风暴,又舍不得肉鸽收集乐趣的玩家,这款app可能是今年最值得常驻手机的游戏之一。