建筑升级与军备增长存在直接关联,但具体数值受多种因素影响。基地等级提升会解锁更高阶的兵种和防御设施,例如从25级升至26级需完成勇士训练营和科研中心的升级,而26级到27级则依赖车辆改装厂和射手训练营的建造。这种递进式设计要求玩家在资源分配上优先满足关键建筑的升级条件,否则即使资源充足也无法突破等级限制。军备提升并非线性增长,而是伴随特定建筑的质变节点,例如兵营每隔3级会解锁新兵种等级,防御塔每5级显著增强火力覆盖范围。
资源类建筑的优先级直接影响军备的可持续性。伐木场和农田是前期核心,木材和粮食支撑人口与基础兵种训练;中后期油田和铁矿成为瓶颈,尤其是铁资源的生产效率极低,需通过炼铁厂升级和外部采集弥补缺口。电力与净水虽可通过交易中心兑换金币,但过度依赖交易会延缓军备扩张速度。建议同步升级仓库和民居,前者防止资源溢出,后者保障人口基数以满足高阶兵营的兵力需求。科研中心对军备的隐性加成尤为关键,其科技树涵盖部队攻防、采集效率等全方位增益,需长期投入研究。
兵营与训练营的等级决定了军备上限和质量。车辆改装厂是改装车部队的核心建筑,其等级直接影响车辆的攻击力和移动速度,而射手训练营则提升远程单位的输出能力。防御型军备如城墙和箭塔的升级需与兵种发展平衡,避免出现攻强守弱的失衡局面。军备增长并非单纯依赖建筑等级,英雄技能、联盟科技等外部因素也会间接影响部队战斗力,因此需统筹全局规划。
在最强战区等活动中,集中升级守备大厅等高分值建筑可快速获取奖励,但需提前囤积加速道具和资源。日常则建议采用基地-资源-兵营-科研的循环升级顺序,确保军备增长与整体发展同步。避免盲目追求单一兵种或防御设施,多元化的军备结构更能应对不同战斗场景。