秦始皇选择宗教的核心思路是辅助其快速建立优势,而非追求宗教胜利。首发宗教并非必要,但如果想发教,最实际的选择通常是合唱圣歌来弥补前期文化不足,并搭配宗教殖民让新建城市自动信教以节省操作和信仰值。

在更早的万神殿信仰阶段,选择需要结合具体地图与策略。若追求文化或科技胜利,神圣之光能提供大量信仰点便于抢购伟人,是常见选择。收获女神则能通过移除资源地块瞬间获得大量生产力或信仰,与秦始皇频繁使用建造者的特性高度契合,能大幅加速早期奇观建造或城市扩张。如果走征服路线且有相应资源,锻造之神可以极大提升造兵速度。而如果开局地块拥有大量牧场,天空之神提供的早期文化加成效用显著。

关于具体的宗教信条,合唱圣歌的价值在于直接提升剧院广场的相邻加成,有效解决秦始皇前期文化可能吃紧的问题。宗教殖民的自动传教效果在你快速铺城时非常省心,能省下大量原本用于购买传教士的信仰值,转而用于购买建造者或开拓者。其他如神灵启示可以加速奇观建造,神圣采购或神圣之地也有其作用,但优先级通常不如前两者。需要避免的是盲目选择职业道德,除非你的圣地布局能提供极高的相邻加成。

他的强势在于工人加速奇观和长城提供的稳定文化产出,因此信仰只是锦上添花的辅助手段。你不需要在宗教竞争上投入过多资源,更关键的是利用信仰值加速发展,例如用收获女神爆锤或是用神圣之光攒信仰买伟人。合理分配精力,确保抢到关键奇观并规划好长城,才是秦始皇取胜的根本。