对于追求稳健开局,特别是刚刚接触此类游戏的玩家而言,注重生存能力的职业是理想选择。流浪骑士凭借其优秀的生命值、较高的防御力以及开局即携带的100%物理减伤盾牌和重型护甲,能有效降低前期探索与战斗的容错压力,允许玩家在承受一定攻击的情况下熟悉游戏机制。忏悔者同样是一个务实的起点,它不仅装备了用于防御的盾牌,还自带可以恢复生命值的祷告,提供了额外的续航保障,让开荒过程更为平稳。

如果玩家倾向于灵活而富有进攻性的近战体验,武士职业提供了极具魅力的起点。该职业初始即拥有性能出色的太刀,其攻击速度与伤害表现俱佳,并且容易造成出血效果,能带来高效的爆发输出;同时配备的长弓也提供了应对特定情况的远程解决手段,玩法较为全面。武士的初始属性分布使其在向敏捷或力量流派发展时都具备良好的基础,精力值为全职业最高,为持续攻击与闪避提供了充足空间。

偏好安全距离作战和法术效果的玩家,观星者是毫无争议的最佳入门选择。作为纯粹的智力流派代表,开局便拥有法杖和两个实用的远程魔法,允许玩家在多数常规战斗中保持安全距离进行输出,无需在初期就深入掌握复杂的近身搏斗机制。其高额的初始智力属性确保了可观的早期法术伤害,为探索和击败头目前几个强敌提供了另一种相对稳定的策略。囚犯职业则提供了物法双修的独特起点,自带刺剑与法杖,但这种混合特性要求玩家在资源分配与战斗定位上拥有更清晰的规划,其全面性在前期可能不如专精职业来得直观。

预言家是信仰流派的代表,擅长使用祷告,具备治疗与火焰攻击能力,在团队协作中作用显著,但单人开荒时需要对其资源管理有一定认识。盗贼与剑士等职业则更侧重于高敏捷与灵活身手,其对盾牌的放弃或轻薄的防御意味着更高的操作要求,适合已经熟悉游戏战斗节奏、追求极限操作的玩家在开局时选用。而选择一贫如洗开局则意味着放弃所有初始优势,完全从零开始,这通常被视作一种追求极限挑战的玩法。