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艾尔登法环为什么盾反不了

227资源网 小宇 2025-10-21 17:17:01

盾反失败的首要原因是盾牌选择不当。游戏中的盾牌分为小盾、中盾和大盾三类,其中小盾的盾反判定帧数最宽松,尤其是小圆盾独有的小圆盾格挡战技能显著提升成功率。部分盾牌自带特殊战技会覆盖默认的格挡功能,导致无法触发盾反动作。盾牌的减伤属性也会影响实战效果,非100%物理减伤的盾牌即使成功格挡仍会承受部分伤害,容易造成操作失误的错觉。

操作时机把握不准是另一个常见问题。盾反需要在敌人攻击动作的特定帧数窗口内触发,过早或过晚按下按键都会失败。不同类型的敌人攻击节奏差异很大,人形敌人的挥砍动作通常有较明显的准备阶段,而突刺类攻击则速度较快。盾反的有效距离也有限制,站位过远会导致挥盾动作无法触及敌人武器。建议先通过举盾防御观察敌人攻击模式,熟悉节奏后再尝试盾反。

并非所有敌人都能盾反,大体型怪物、部分BOSS的特定招式以及范围性攻击都无法被反弹。多段连续攻击在成功盾反第一段后,后续攻击仍会造成伤害。魔法和特殊属性攻击需要对应的防御手段,普通盾反对其无效。敌人的躯干值系统决定了需要多次成功盾反才能触发处决状态,单次成功可能看不到明显效果。

键鼠操作需要同时按下Shift+鼠标右键,相比手柄单按键操作更易出错。不同输入设备的输入延迟可能导致实际帧数窗口变化,在高难度战斗中这种差异会被放大。游戏内没有专门的盾反教程,新手容易混淆防御反击(挡后按重击)与真正的盾反机制,两者在操作方式和效果上存在本质区别。

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