秦始皇作为中国的领袖,其特性决定了以奇观为核心的玩法路线。开局首要任务是确保首都坐落在资源丰富的地块,优先选择丘陵石头或山坡羊、鹿、象牙等高产资源区域,这些地块能提供1粮3锤的基础产出,为早期工人生产和奇观建造奠定基础。石头是必备资源,缺乏石头的开局将严重影响后续大金字塔等关键奇观的争夺节奏。侦察兵需第一时间派出探索周边地形,寻找城邦或潜在分城位置,同时触发技艺尤里卡加速文化发展。
地球真实地图中,秦始皇推荐开局位置应靠近河流与山脉,优先选择黄河流域或关中平原区域。若使用地图编辑器,需将初始位置手动设定为西安附近坐标,确保地理条件符合历史背景。巨大千湖地图是最适合秦始皇的标准选择,城邦数量建议拉满以获取更多使者加成。开局若发现平沙或采石场属于理想情况,否则需通过分城圈地弥补。大金字塔是秦始皇的核心奇观,抢不到会导致整体节奏滞后,抢到则能通过额外建造次数形成滚雪球优势。
远古与古典奇观是秦始皇发力的关键阶段,需集中资源争夺T0级奇观大金字塔和摩索拉斯王陵墓,T1级奇观如阿帕达纳宫、紫禁城次之。建造顺序上,首都首出侦察兵后立即筹备工人,利用特性消耗建造者次数加速奇观15%进程。剧院广场需规划在首都和海城,确保与阿帕达纳宫等奇观相邻获得+4文化加成。沙城需围绕大金+佩特拉古城组合布局,海城则依赖港口+巨像+王陵形成6.5加成体系。农奴制政策需尽早解锁以增加工人使用次数。
长城是文化胜利的核心设施,需在城堡科技前后开始规划。选址需优先覆盖丘陵地块,路线设计要最大限度弯曲以容纳更多长城设施,城堡科技前产出6金币,解锁后提升至6金币4文化。工人队伍规模直接决定发展速度,建议通过祠堂+挂卡方式爆铺移民,古典时代需同步完成奇观争夺、分城建设、长城铺设等多线操作。尤里卡触发效率因朝代更替特性提升至60%,需针对性完成技艺、砌砖等关键启发以加速政治哲学等重要市政。
外交策略上需保持适度军力防止AI宣战,初期以投石兵防御蛮族,中期转向虎蹲炮驻守边境。万神殿选择优先考虑天空之城补文化产出,次选工匠之神提升生产力。与城邦互动时重点争取布鲁塞尔(奇观加速)、首尔(尤里卡加成)等战略型城邦。科技路线需配合尤里卡推进,文化胜利需严格控制城市数量以避免宜居度惩罚,宗教胜利则需利用长城文化输出结合使徒传播。无论选择何种胜利方式,保持奇观数量优势与工人高效运作是秦始皇玩法的根本原则。