斗士作为剑士四转后的暴力输出职业,加点核心思路就是围绕暴击和流血效果做文章。前期优先把力量和敏捷堆到能穿装备的程度,剩下的全加体力,这样既能保证输出又能扛得住伤害。技能方面重点加满烈火斩和旋风斩这两个清怪神技,打架时再把冲锋和狂暴之力点出来,灵活切换两套方案应对不同场景。
天赋选择上记得走绞杀路线,这个专属天赋能让你的技能概率触发流血状态,打起来越战越勇。精灵推荐带苍焰或者强化恶魔,前者加攻击和生命适合日常刷图,后者带吸血效果在PK时特别给力。翅膀选卓越寒芒能冰冻对手,或者直接堆暴击用卓越天赐,看你更想要控制还是爆发。
到了中后期记得把风元素萤石镶在武器和首饰上,大幅提升风属性攻击力。铭文优先选增加技能伤害和破甲效果的套装,比如锋芒系列,触发后能短时间内提升攻击力。如果觉得蓝不够用可以临时加几点智力,等装备成型后再洗掉,千万别一开始就乱加点数浪费资源。
斗士虽然输出爆炸但别只顾着莽,合理运用冲锋的突进和控制效果才能打出完美连招。平时多留意技能冷却时间,把爆发期留给精英怪或对手关键角色。游戏里可以免费重置技能,放心尝试不同套路找到最适合自己的玩法。