暴击伤害(简称爆伤)是衡量角色输出能力的重要指标之一。部分角色在突破后能够直接提升暴击伤害属性,而另一些角色则通过技能或天赋为队友提供爆伤增益。
突破后增加爆伤的角色主要包括刻晴、甘雨、胡桃、优菈和神里绫华。这些角色在80级突破后,总共可获得88.4%的暴击伤害加成。例如神里绫华作为冰系主C,自身突破属性为爆伤,搭配冰套圣遗物的高暴击率效果,能显著提升输出上限。优菈则凭借突破爆伤加成,进一步强化了物理爆发能力。这类角色在培养时无需过度依赖圣遗物副词条,成型难度相对较低。
部分角色的天赋或命之座能为队友提供爆伤增益。满命九条裟罗可为雷系角色增加60%雷元素暴击伤害,被称为雷系外置爆伤头。类似机制也存在于满命珐露珊和五郎的技能中,前者为风系角色提供暴伤加成,后者则强化岩系输出。这类辅助角色通常需要较高命座支持,但增益效果极为显著,尤其在元素专精队伍中表现突出。
武器和圣遗物的选择同样影响爆伤收益。雾切之回光、赤角石溃杵等武器的副词条直接提供暴击伤害,而爆伤头圣遗物(理之冠主词条为暴击伤害)几乎是输出角色的标配。冰风迷途的勇士(冰套)和流浪大地的乐团等圣遗物套装,能通过套装效果间接提升双暴属性。需注意平衡暴击率与爆伤的比例,避免属性稀释。
环境与队友配合也能间接提升爆伤收益。深渊第七层自带120%爆伤加成,是测试核爆伤害的理想场景。班尼特的攻击力加成、莫娜的星异增伤、枫原万叶的元素增伤等效果,虽不直接提高爆伤数值,但能通过放大暴击时的基础伤害,间接提升爆伤收益。合理利用元素反应和队伍循环,可最大化爆伤属性的实战价值。
优先培养突破加爆伤的主C角色,再搭配专辅或特定武器圣遗物,能有效构建高爆发输出体系。