技能点的分配在游戏中非常关键,前期资源有限,建议优先集中培养3个主力英雄,最好覆盖不同属性类型。技能点不要平均分配,根据英雄特性主加核心输出技能,辅助类技能只需少量投入。技能点主要通过乱斗关卡获取,商店每天可用竞技币兑换100点,但别用元宝换,性价比不高。
每个英雄的技能链需要合理规划,重点提升连招中的高伤害技能。比如魂的三连杀和影杀建议加满,而瞬杀前期只需点几点用于起手。奥义技能前期使用频率低,可以后期补满。记住技能精研分支的选择会影响战斗风格,根据需求调整。
公共技能的配置也很重要,防御和瞬反适合大部分场景,能有效抵挡对手连招。脱身技能适合新手保命,但会清空内劲值,释放时机要精准。巅峰对决中,净化技能可以解控,针对性克制控制流打法。别忘了在队伍调整界面为每个英雄单独配置公共技能。
日常资源要优先保证技能点获取,体力买一次就够了。技能点刷取次数有限,别浪费在非主力英雄上。后期首领等级满级后技能点会溢出,但前期还是要精打细算。如果遇到剑玄或上官斩这类特殊英雄,可以适当调整培养顺序。
战斗中技能释放顺序影响输出效率,起手用闪现类技能接高暴击招式,比如刃舞吃满暴击加成。觉醒技冷却长,尽量在杀意强化状态下使用。连招链别太长或太短,6秒左右的冷却时间最合理。多练习空地技能衔接,避免强制落地或起跳的僵直。
英雄碎片别乱分解,尤其是羁绊角色的蓝色碎片无法合成。坚持几天就能看到明显提升,慢慢来别着急。