澜作为需要进场收割的刺客,确实容易有去无回,尤其是在当前版本大家装备都偏肉一点的环境下,光靠纯输出秒不掉人自己就危险了。为澜搭配一套合适的肉装,核心思路是在保证他还能切掉后排的前提下,让他在团战里能多扛一会儿,多打一套技能,不至于进场就蒸发,这样一来,你的操作容错率就高了很多,对新手朋友来说会友好不少。

你得明白澜的核心输出还是靠技能后的强化普攻,所以像暗影战斧这种既有穿透又有冷却缩减还有血量的装备,对他来说就是核心中的核心,不管出不出肉都是第一件要考虑的大件。鞋子方面,抵抗之靴几乎是必选的,因为澜最怕进场被控住,韧性加成能让他更灵活。打野刀选择贪婪之噬,也就是红打野刀,它能提升你的清野速度和攻击力,是打野澜的基础。这几件算是澜的固定输出和功能件,出肉装也是在这个基础上进行调整。
真正体现肉的部分,是在后面的装备选择上。一个非常经典的选择是冰痕之握,这件装备又能加防御和生命值提升坦度,又有冷却缩减,被动的强化普攻效果还能和澜的技能连招搭配起来,打出不错的减速控制,让澜能黏住人打,是一件兼顾了防御、冷却和留人能力的半肉装备。如果对面物理爆发特别高,比如有高伤害的射手或者刺客,你也可以考虑做一件反伤刺甲,它能很好地对抗物理输出。在做这些防御装的时候,记得先合成荆棘护手这样的小件来过渡,性价比会高很多,不会拖慢你的节奏。

澜要收割,破军这件装备对他的提升是巨大的,因为澜的被动就是对残血敌人造成额外伤害,配上破军的斩杀效果,能让他的收割能力再上一个台阶,所以破军通常还是需要做的。最后一件装备就可以很灵活了,如果对面坦克英雄比较多,护甲很高,那就出碎星锤来获得高额的物理穿透,确保自己后期打肉也不刮痧。如果追求极致的保命,名刀·司命或者贤者的庇护也是可以考虑的,能在关键时刻救你一命。

这样一套出装下来,你会发现澜不再是那个一碰就碎的脆皮了。你在野区遭遇战时能站得更稳,入侵或者反野都更有底气。团战的时候,你也不用像以前那样非得等对面关键控制技能全交了才敢上,因为有一定的坦度支撑,你可以寻找更好的进场时机,甚至有时可以先手用大招推回敌人开团。你的二技能命中敌人后回复的生命值,也因为你能在人群中多存活几秒而显得更有价值,整体的持续作战能力会强不少。
出肉装玩法虽然提升了生存能力,但你的爆发伤害肯定不如纯输出装那么夸张。所以你的玩法思路上也要做些调整,不能老想着像以前那样一套技能秒天秒地。要多利用自己比较肉、能扛的特点,去承担一些拉扯和消耗的任务,为队友创造机会。因为你没那么容易死,在带线和控龙方面也可以更加大胆一些。