要塞分为联盟要塞和野蛮人要塞两种类型,其攻打策略和建造条件存在显著差异。联盟要塞的建造权限仅限于盟主和R4级别官员,且需消耗100万联盟积分,普通成员无法参与建造。建造流程为:点击联盟→领土→领土建筑→联盟要塞中心。选址需避开联盟中心区域,优先选择开阔地带或战略要道,确保驻军便利性,同时需与盟友协商位置以避免资源浪费。拆除已建造的要塞不会返还资源,因此决策需谨慎。要塞等级提升依赖联盟成员共同贡献资源,等级越高,资源收益加成越显著。

攻打野蛮人要塞是PVE活动的核心内容,需组队协作完成。该活动包含三种敌人:野蛮人箭塔、要塞守卫和要塞游荡者。箭塔威胁最大,其远程攻击可造成高额持续伤害,建议优先集火清除。队伍配置推荐以骑兵为主,利用高机动性规避箭塔攻击,同时搭配打野将领如源义经、曹操等提升对野蛮人伤害加成。进入要塞峡谷后,建议全员选择上方路径,因敌方密度较低,可减少行军损耗。警戒值满后将出现BOSS血手巴格尔,其技能机制简单,但需注意队伍血量,及时撤退残血单位以避免战损过高。

战术细节上,攻打野蛮人要塞需注意斥候布置。至少派遣5名斥候驻守要塞,用于侦查敌情和防止敌方斥候渗透。若战斗中刷新隐藏BOSS邪恶商人德里克,应优先击杀以获取金色装备碎片,但需分配好输出节奏,避免因同时应对双BOSS导致队伍崩溃。战后有3天奖励冷却期,仅图纸掉落可重复获取,因此需合理安排活动频率。

联盟要塞消耗联盟整体资源,成员需通过采集、科技捐赠等方式积累积分;野蛮人要塞则依赖体力药水和加速道具,建议提前储备。攻打过程中需实时调整战术,例如遭遇游荡者时可选择绕行,集中兵力突破箭塔防线。最终胜负取决于团队执行力与资源调配效率,而非单一战力数值。