遇到战平情况时你有5分钟时间继续攻击残兵守军。这时候最直接的方法是立刻派遣第二支部队前往支援,注意行军时间必须在5分钟内到达战场。支援部队会与敌方剩余兵力再次交战,由于敌方已有损耗,胜率会大幅提升。如果选择等待守军恢复时间结束再进攻,失败风险较高,因为残兵会以完整状态重新投入战斗。

战平后的操作指令会根据战斗类型自动调整。攻打普通资源地时使用攻占指令,讨伐贼寇时选择讨伐或剿灭,与其他玩家对战则直接接触敌方部队即可。无论哪种情况,支援的核心思路都是利用敌方兵力受损的窗口期,用满状态部队进行补刀。观察土地上的倒计时进度条很重要,这是决定是否来得及支援的关键依据。

主力部队开战后,建议在附近城池预先部署好备用队伍。这些队伍最好配备高机动性兵种,比如骑兵或特殊加速战法,确保能快速抵达战场。记住支援部队的兵力不需要太多,只要达到系统最低出征要求即可,因为目标只是收割残血守军。

只有当战斗持续8回合以上且双方主将兵力耗尽时才会触发战平判定。这种情况下敌我双方的战损通常都超过70%,支援部队往往能轻松收割。如果主力部队在战平后仍有较多兵力存活,也可以选择不支援,等待30秒自动恢复后继续作战,但这需要承担被其他玩家抢地的风险。