封地作为重要的战略资源点,其占领和管理直接影响势力发展。封地系统允许玩家通过特定条件解锁并建立分城,实现资源扩张与军事布局优化。占领封地需满足名声值要求,通常需要达到6000以上才能解锁分城建造权限,同时需确保主城周边存在足够空地用于连地。封地选址需综合考虑资源分布、地形优势及同盟战略需求,优先选择靠近高级资源点或关键交通节点的区域。

封地建设流程分为侦查、占领、建造三个阶段。侦查阶段需派遣部队对目标区域进行侦察,确认守军兵种与强度,建议优先选择守军兵种适性较低或战法较弱的土地作为目标。占领阶段需组建克制守军兵种的部队,兵力建议达到15000以上以确保胜率,同时注意士气恢复至100再发起进攻。建造阶段需消耗策书与资源,完成分城基础建设后,可逐步升级资源建筑与军事设施。

封地管理需注重资源平衡与防御部署。分城资源产量受建筑等级影响,建议均衡升级伐木场、采石场、冶铁台与农场,避免单一资源短缺。防御方面需建造箭塔与拒马栏,配合驻守部队形成联防体系。当领地数量达到上限时,可通过放弃低级资源地腾出空间,优先保留六级以上资源地以维持高效产出。分城与主城间需保持道路连通,确保兵力调动与资源运输效率。

封地战略价值体现在同盟作战与长期发展两方面。在同盟战中,分城可作为前线补给站或战术支点,通过营帐快速调动部队。发展层面,分城能突破主城资源上限,为高级科技与兵营建设提供支持。需定期检查封地状态,及时修复被破坏的建筑,避免因疏忽导致战略优势丧失。封地布局应随游戏进程动态调整,中期可逐步替换低级地,后期则需专注九级地与十级地的争夺。
 
					 
			 
			 
			 
			 
					 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
					 
			