黑土的核心机制在于通过普攻和技能后摇阶段自由切换轻重岩与加重岩状态。在普通攻击的2A或4A阶段,上滑方向键+普攻可切换为轻重岩状态,下滑方向键+普攻则切换为加重岩状态。轻重岩状态下升空动作附带无敌帧,适合起手或规避伤害;加重岩状态下普攻和技能伤害提升且附带格挡效果,适合连招压制。技能后摇阶段同样可通过方向键+普攻实现形态切换,这种设计赋予黑土极高的战术灵活性。
轻重岩状态下的普攻包含三段攻击,第二段具有抓取效果,第三段可将敌人砸向地面。该状态适合远距离起手,利用无敌帧接近敌人后衔接后续攻击。加重岩状态下的普攻为四段连续拳击,前三段附带格挡效果,能有效抵挡敌方反击。需注意第四段跳跃劈腿无格挡判定,需谨慎使用。两种状态的切换时机取决于战场形势,若需快速脱离战斗或规避技能优先选择轻重岩,若需持续输出则切换加重岩。
技能与状态切换的联动是黑土操作的关键。一技能驱岩之力在普通状态下为三段踢击,轻重岩状态下变为空中旋转攻击并附带抓取终结,加重岩状态下则转化为冲刺抓取并砸地。二技能土遁·土石连笋在普通状态下生成直线土笋攻击,加重岩状态下变为范围砸地并触发土笋爆发。实战中建议在技能后摇阶段立刻切换形态,例如一技能踢击后接加重岩普攻可最大化伤害,或利用轻重岩无敌帧规避敌方替身反击。
奥义熔遁·灰石封碎击具有短时高爆发特性,最后一击附带抓取且可衔接一技能。面对霸体敌人时可直接开启奥义压制,结束后切换加重岩形态持续输出。秘卷推荐携带查克拉或气旋,前者支持奥义连发,后者增强反打能力。通灵兽选择山椒鱼或螃蟹,利用减速或硬直效果为形态切换创造时机。黑土的操作需注重节奏控制,频繁切换状态会消耗操作空间,需根据敌方替身和技能冷却情况调整策略。