劫作为高爆发刺客,其核心威胁在于三级后的连招消耗与六级后的秒杀能力。对线期需保持距离避免被WEQ连招命中,尤其注意劫在三级时会利用对手补刀间隙发起进攻。若劫双Q全中可造成三分之一血量伤害,需根据自身血量判断是否反打或撤退。面对劫时,走位需避免规律性移动,可通过小兵遮挡其Q技能弹道。劫在能量充足时具备极强压制力,需留意其能量条状态。
中期劫的游走能力极强,需通过视野布控掌握其动向。当劫消失于线上时,边路需立即后撤至安全位置。劫在野区遭遇战中擅长利用地形和影分身拉扯,团队应避免分散站位给其逐个击破的机会。处理劫的单带时,需派遣具备控制能力的英雄应对,且必须保持两人以上行动。劫在装备成型后能快速秒杀脆皮,后排英雄需预留闪现或金身应对其突进。
其常用战术是开战前在人群隐蔽处预置W影子,随后用R技能锁定后排。被劫大招标记时,应立即使用位移技能拉开距离,或靠近队友寻求保护。控制型英雄需保留关键技能针对劫的进场时机,其大招落地瞬间是反制的最佳窗口。若劫选择用二段R返回原位,需提前封锁其撤退路径。
装备选择上,魔抗装对劫效果有限,更推荐中亚沙漏或复活甲这类保命装备。脆皮英雄需尽早合成护臂提升容错率,战士类英雄则可选择死亡之舞缓解爆发伤害。符文方面,骸骨镀层能有效抵消劫的连招伤害,而无效化之法球可提供关键时刻的护盾保护。召唤师技能携带虚弱能显著降低劫的秒杀能力。