武将组合的核心在于合理利用武将属性、战法搭配以及兵种适性。武将的成长属性和兵种适性决定了其在队伍中的定位,例如高武力成长的武将适合担任输出角色,而高统帅的武将更适合作为防御核心。战法的选择需根据武将特性进行搭配,输出型武将应配备高伤害或连击类战法,辅助型武将则适合携带控制或治疗类战法。兵种适性的优先级为S>A>B,尽量选择S级兵种以最大化战斗力。

阵营加成和缘分效果是提升队伍整体实力的重要因素。同一阵营的武将组合可激活额外的属性加成,例如蜀国武将组合能提升全队防御或输出能力。缘分效果则通过特定武将的组合触发,如五虎将或东吴大都督,这些缘分不仅能提供属性增益,还可能附带特殊效果,如先攻或减伤。在组建队伍时,优先考虑能激活缘分效果的武将组合,同时确保队伍的功能性平衡,避免过度依赖单一属性或战法类型。

队伍的战术定位需根据战场需求灵活调整。常见的战术类型包括爆发输出、持续消耗和控制压制。爆发输出队依赖高伤害战法在短时间内击溃对手,适合快速解决战斗;持续消耗队则通过治疗和减伤战法延长战斗时间,逐步削弱敌方;控制压制队利用缴械、计穷等效果限制敌方行动,为己方创造优势。选择战术时需考虑敌方常见阵容,例如面对高爆发队伍时可优先选用防御型组合,而对抗慢速队伍时则可侧重输出。
资源分配和开荒阶段的组合策略同样关键。开荒期应优先选择低统御值的武将组合,以便快速成型并占领资源地。初期推荐使用菜刀队,因其稳定性较高且对战法依赖较低,而策略队则需在战法等级提升后发挥威力。随着资源积累,逐步过渡到高统御值的强力组合,同时注意保留部分功能性武将以应对不同战场环境。后期可根据实际战况调整阵容,例如针对特定敌人更换克制兵种或战法。

武将的进阶和装备选择是组合优化的最后环节。进阶可提升武将的基础属性,优先为核心输出或防御武将投入资源。装备方面,攻击类装备适合输出型武将,防御类装备则用于前排坦克,辅助型武将可携带增加速度或治疗效果的装备。锻造系统允许玩家定制装备属性,根据队伍需求调整附加效果,例如为输出武将附加暴击率或为辅助武将附加减伤效果。