河流中的鱼类是重要的食材资源,获取方式主要分为直接捕捉和钓鱼两种。直接捕捉需要玩家靠近游动的鱼群,快速按下交互键(PC端为F键)即可拾取,但需注意鱼类受惊后会迅速逃离。钓鱼则需装备鱼竿和对应鱼饵,通过甩杆、等待咬钩、控制张力三步骤完成,适合获取特定鱼种。两种方式各有利弊,前者效率高但收获随机,后者目标明确但耗时较长。
蒙德地区的星落湖、果酒湖及清泉镇周边河流是常见的捕鱼点位,这些区域鱼群密集且地形平缓。璃月地区的轻策庄、渌华池等水域同样资源丰富,稻妻的踏鞴砂与名椎滩则有特殊鱼种出没。选择点位时需观察水面波纹,活跃的鱼群会呈现更明显的动态效果。高价值鱼类往往在特定时段出现,建议在不同时间多次探索同一水域。
冰系角色如重云能冻结水面制造立足点,方便接近鱼群;雷元素攻击如菲谢尔的奥兹能远距离电鱼,但会破坏部分鱼类资源。钟离的元素战技长按能震动小范围水域,一次性震出多条鱼。需注意技能使用会惊扰周围鱼群,建议在狭窄水域集中操作。部分鱼类仅能通过技能击杀获取,如浅滩上的陆鳗鳗需用普通攻击处理。
钓鱼系统需掌握三项核心技巧:甩杆落点应精准投至鱼群中心区域,过远会导致鱼类无视鱼饵;咬钩时机需观察浮标下沉程度,多数鱼类在两次试探后上钩;张力控制是关键,通过交替点击保持黄条区域稳定。猛烈挣扎阶段需提前预判张力变化,避免红线断裂。携带托马可概率触发双倍收获,但仅限稻妻区域生效。鱼群刷新周期较长,建议规划多点位轮换路线。
直接捕捉会清空当前水域鱼群,需等待现实时间两天后刷新。钓鱼虽不消耗鱼群数量,但同一钓点连续操作会降低效率。建议优先采集需求量大且分布稀疏的鱼种,如雷鸣仙、金赤假龙等。鱼肉可通过璃月港NPC老孙购买,但每日库存有限。烹饪锅可将多余鱼类转化为食材,合理分配资源能减少重复操作时间。