指挥官发布法令是同盟管理的重要功能,盟主、副盟主和官员可通过游戏主界面左下角的法令按钮进入编辑界面。法令发布后所有成员会收到邮件通知并显示红点提示,确保信息有效传达。编写法令时应提炼核心信息,按等级和次序排列框架,精简冗余文字并对重点内容标注,保持内容简洁明了。
法令分为日常沟通、攻城指令、战场指挥等类型。未完成的任务可通过修改原法令追加说明,保持指令连贯性。彩色字体可通过特定符号实现,如颜色代码包裹文字内容。同盟土地管理是法令的重要内容,需规定主城四格、分城两格范围内的专属区域权限。土地纠纷仲裁应避免公开频道质询,由专职官员在三天内结案并留存记录。迁城分自用型和牺牲型,前者需提前备案并保护周边十一格地块三天,后者为战略需求需全盟配合。弃坑玩家土地需通过邮件确认24小时无回应后方可接管,并保存战报作为凭证。
指挥官守则要求24小时轮值制度,小型决策需群内两名以上指挥达成共识。严禁在世界频道发表不当言论,离岗需提前报备。操作失误需罚款,违反守则将面临警告、检讨直至撤职处罚。法令发布需严格遵循格式标准,避免频繁修改造成混乱,保持指令的权威性和执行力。
法令模块与同盟邮件系统相互补充,但全盟邮件仅限盟主、副盟主等高层发布。攻城活动需设定参与条件如角色创建时间和势力值要求。战法兑换推荐优先选择太平道法等通用性强的主流战法,这些内容可通过法令统一告知成员。文字换行使用n符号,下划线和斜体分别用u/u、i/i标签实现。
土地法令范文通常包含主城保护、过免飞地处理、迁城间距、势力值限制等条款,并附违规处罚阶梯。典型格式为条款标题@具体内容@,使用符号区分段落层级。战时土地法需特别注明主城权利和铺路权调整,侠客军管理法令需单独制定。这些模板可通过文档软件编辑后粘贴至游戏内。