内丹系统是角色培养的核心玩法之一,主要用于提升英雄的基础属性和特殊效果。内丹在英雄达到五星后解锁,通过消耗英魂碎片进行升级,每级可获得5个属性点,可自由分配到生命值、物理强度、法术强度、物理防御力或法术防御力五种属性上。不同属性的加点会显著影响英雄的战斗定位,例如物理输出型英雄通常优先强化物理强度,而坦克型英雄则侧重生命值和防御属性。内丹的加成效果会永久生效,即使英雄离线也能保持属性提升。
内丹的获取途径主要包括英雄祈愿、仙魔悬赏和重复英雄转化。每次升级需要90个通灵之魂,这些碎片可通过分解重复英雄或参与特定活动获得。内丹等级与英雄星级相互独立,但都需要消耗同类资源进行培养。玩家在分配属性点时需综合考虑英雄的定位、装备搭配和队伍需求,例如法术型英雄应优先提升法术强度,而半肉半输出角色则需要在攻击与生存属性间取得平衡。
内丹系统的策略性体现在属性分配的灵活性上。虽然系统会提供推荐培养方向,但实际加点多取决于玩家的战术需求。某些特殊场景下,即使是输出型英雄也可能需要适当增加防御属性以应对高难度副本。随着内丹等级提升,每点属性带来的增益会逐渐递增,这使得高阶内丹的性价比显著提高。玩家应优先为核心英雄提升内丹,再逐步扩展到辅助角色。
菩提内丹作为特殊类型,主要用于提升角色阶级,需通过副本挑战或活动获取。这类内丹的使用需要更谨慎的规划,建议优先分配给主力阵容中的关键角色。内丹突破是提升上限的重要方式,需要特定材料完成,这些材料通常来自高难度玩法。合理的资源分配能确保队伍整体战力稳步提升,避免因过度集中培养单一角色导致的阵容失衡。