狂战士作为近战输出核心,核心思路是围绕红尘BUFF打爆发,同时兼顾生存和机动性。主输出技能优先点满终结一击熔岩裂地斩剑气风暴,这些技能在红尘BUFF的6秒内能打出成吨伤害。注意波动刃需要蓄力且容易被打断,新手期可以用升龙斩替代,等熟悉BOSS机制后再换回。Z技能黑暗突袭是核心爆发手段,开启后攻速移速提升16%,但会持续掉血,建议在安全阶段使用。
属性分配推荐主致命副迅捷,致命提升暴击率配合红尘BUFF的20%暴击加成收益极高,迅捷建议堆到815点刚好吃满突击队长刻印加成。如果走极端输出流可以带3级怨恨刻印,但负面效果会让自己更脆皮。更稳妥的选择是狂气3+突击队长3+巫毒娃娃3,这套兼顾伤害和手感。装备优先选增加攻击力、暴击率的词条,宝石方面红色给终结一击/熔岩裂地斩加伤害,蓝色给红尘减CD确保覆盖率。
PVE刷图时推荐带AOE三件套:旋风斩清小怪群,熔岩裂地斩打扇形范围,剑气风暴处理正面怪物。记得在混沌地牢98%进度时聚怪,用单段伤害技能秒杀让收益最大化。打星辰护卫或深渊地牢时,链剑挑击的3秒20%暴击率要和红尘BUFF错开使用,形成双暴击覆盖循环。注意狂战士多数技能没有霸体,释放时要注意BOSS抬手动作,用冲锋技能调整站位比硬扛更重要。
黑狂战(狂气流派)和红狂战(暴走强化)是两种主流玩法。黑狂战无限暴走手感流畅,但血量会锁在25%,需要精准把控血线;红狂战爆发更高且觉醒技能伤害离谱,但依赖专长属性。