建造飞船是最为核心的玩法之一,需要玩家掌握资源采集、蓝图研究、技术强化等关键环节。首先需要通过资源采集升级自己的基地,建造更高级的船舰并招募更多船舰。资源的来源主要来自城建中直接产出资源的建筑和工程艇采集,其中工程艇采集需要注意资源点的选择和管理。小型综合工厂、金属炼化工厂、水晶合成工厂建议升至8级,这些建筑的升级可以显著提升资源产量。工程舰的编组也需要携带战舰容量越大总计划产量越大,但提升效果会逐渐减弱,一般建议携带一到两艘即可。
蓝图研究是获得船舰的主要途径,通常被称为开箱或抽卡。通过战斗或任务升级可以获取技术值,用于强化自己的船舰,开箱也有概率获得技术值。船舰分为资源采集向和战斗向两大类,资源采集向包括大中小工程船,战斗向则包括护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰和航空母舰。战斗船舰和工程船舰的人口计算是独立的,建议优先建造工程船舰以保证资源采集效率。蓝图研究时需要注意不同舰船的出现概率,护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%,概率越低的舰船通常强度越高。
舰船的强化和改装是提升战斗力的重要手段。每艘战舰的武器系统均可以进行改造,蓝图通常有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。前排舰船建议优先强化护甲,后排舰船则侧重输出能力。技术值的分配需要根据舰船的定位和战斗需求进行合理规划,不同类型的舰船在舰队中承担不同职责。大型舰如战列巡洋和航母要求的指挥值较多,一般不直接编队,可以利用增援功能突破指挥值限制,但需要注意原先舰队的曲速航行会被取消。
舰队编组和战术运用需要充分考虑舰船特性和战场环境。一个完整的舰队需要有前排也有后排,综合搭配才能发挥最大战力。舰船根据体型分为大型舰、中型舰和小型舰,根据伤害类型可分为火炮、鱼雷、导弹、光束等。火炮对小型舰和无人机效果较好,鱼雷则擅长针对大型目标。前排机制设定为残血后会自动后退躲避伤害,避免报废。在编组舰队时,需要考虑敌方阵容和战斗目标,合理配置舰船类型和数量,避免同时面对过多敌人造成不必要的损失。