第一章作为新手入门的关键章节,核心目标是熟悉基础操作与游戏机制。初始任务会引导玩家沿设定路线探索未知区域,过程中需掌握移动、攻击和技能释放等基本操作。敌人强度较低,主要用于练习战斗连贯性,建议在遭遇敌人时快速衔接技能与普攻,同时注意闪避以保持生命值。完成探索后,系统会解锁四类初始角色,包括近战型战士和远程法师,玩家可根据操作偏好选择职业。
第一章的中间阶段会逐步引入世界观与剧情背景。任务设计包含简单的教学型战斗,敌人攻击模式固定,适合反复练习走位与技能组合。面对小规模敌人时,优先清理远程单位可降低战斗压力。部分场景会触发剧情对话,建议耐心观看以理解后续任务动机。完成基础战斗教学后,系统会开放战甲技能树预览功能,可初步了解技能升级路径。
第一章最终任务是击败一名小型BOSS。该BOSS拥有固定攻击循环,例如周期性释放范围技能或召唤小怪。应对时需观察其前摇动作,及时闪避关键技能。若使用近战角色,建议保持绕后输出;远程角色则需控制距离并利用掩体。战斗中会穿插剧情动画,提示玩家后续章节的核心冲突。击败BOSS后,第一章主线即告完成,同时解锁星图导航功能。
完成第一章后,建议优先清理剩余教学任务。这些任务会进一步讲解MOD系统、装备强化等进阶内容。初期MOD以增加基础属性为主,例如提升生命值或技能强度,合理搭配可显著降低后续关卡难度。部分隐藏区域需利用场景互动机制解锁,探索时需留意环境提示。