兵种的选择直接关系到战局走向,没有绝对无敌的兵种,但有些单位在特定情况下能发挥巨大作用。哥特近卫军凭借超快的生产速度和拆建筑能力,成为许多老玩家的首选。不列颠长弓兵虽然属于弓箭手,但能对建筑造成可观伤害,实用性极高。高丽投石车射程远、伤害高,配合其他兵种能形成强大压制力。阿兹特克僧侣可以招降敌方火炮,战术价值独特。蒙古轻骑兵机动性强,适合骚扰和快速支援。拜占庭甲胄骑兵能有效针对高防御单位,诸葛神弩则是弓箭系中输出顶尖的存在。西班牙农民血量高,后期拆塔效率惊人。
哥特近卫军的优势在于经济消耗低且成型快,适合持续施压。不列颠长弓兵需要一定保护,但射程和穿透力让它们在阵地战中表现突出。高丽投石车需要搭配前排单位,比如长戟兵或战车,才能最大化输出环境。阿兹特克僧侣的使用需要一定操作技巧,但成功招降关键单位能瞬间扭转战局。蒙古轻骑兵的骚扰能力极强,可以干扰对手资源采集,打乱经济节奏。拜占庭甲胄骑兵在对抗步兵和弓箭手时表现优异,但要注意避开长枪兵。
远程单位中,诸葛神弩和劲弩手是后期核心输出,集群后火力惊人。精锐掷矛手能有效克制步弓手,混编在弓箭手队伍中能提升生存能力。火枪手虽然精度差,但对步兵杀伤力极高,适合作为辅助输出。近战单位方面,条顿武士和日本武士攻防均衡,但机动性较差,更适合防守反击。波斯战象血量厚、攻击高,但造价昂贵且害怕长枪兵,需要谨慎使用。
经济与兵种搭配同样重要,没有强大的资源支撑,再强的兵种也难以发挥。哥特近卫军和西班牙农民对木材和食物需求较高,需要提前规划采集。蒙古轻骑兵和拜占庭甲胄骑兵依赖黄金,控制金矿是关键。高丽投石车和诸葛神弩需要稳定的前线保护,避免被近战单位突袭。僧侣和火枪手属于功能性兵种,不宜作为主力,但合理运用能带来意外收获。