咱们想把两条路合并成一条双向路,最简单的方法就是使用游戏自带的道路工具对准接口直接连接。先把两条路修好,然后选择一条更宽的双向道路,用弧度工具慢慢调整角度连接到两条路的汇合处,这样就能自然过渡了。如果觉得直连太生硬,可以稍微拉开一点距离让连接部分形成弧形,这样看起来会更流畅。记住连接时要耐心调整角度,确保车辆能平滑驶入,避免出现急转弯。
要是你觉得直接连接不够美观,可以考虑在两条路的汇合处加个小环岛。环岛不仅能解决合并问题,还能让交通更有秩序,特别适合车流量大的路口。具体操作就是先在汇合点放一个环岛,然后把两条路分别接入环岛的不同入口,最后从环岛引出一条双向主路。这种方法虽然多了一步,但胜在过渡自然,而且后期车多时也不容易堵车。不过要注意环岛别做得太小,不然大车拐弯会卡住。
还有一种进阶玩法是用立交桥或者收费站来过渡,适合高速路合并的场景。比如两条平行的高速需要汇成一条,可以先用匝道分开一定角度,然后像编辫子一样让它们逐渐靠拢,最后合并成一条大路。这种方法需要用到游戏里的高架工具和Move It模组来精细调整高度和弧度,虽然操作复杂点,但成品会非常专业。关键是要给车辆足够的缓冲距离,别让它们突然变道。
其实不管用哪种方法,核心思路都是让车流平稳过渡。建议合并后的主路至少用六车道,避免突然缩窄。如果发现连接后老是堵车,可能是角度太陡或者车道数不够,这时候回去微调一下就好。